3DCG
必要に迫られてというわけではないけど、3Dモデリングしたほうがよさげなお仕事があったので、Blenderさわってみました。
3DCGなんてさわるのは学生時代以来です。当時、学校にあったMayaでサイコロ作って喜んでましたw
チュートリアルとかサンプルを調べつつ挑戦したんですが、時間的な余裕が全くない・・・ そう簡単にモデリングなんてできねぇやってことで、結局Blenderでの作業はIllustratorで書き出したパスをExtrudeして、マテリアル・ライト・カメラの基本的な設定だけ。
あとはPhotoshopでハイライトやシャドウ部分をメインに諸々調整して、って感じになりました。
やっぱ3DCGは難しい・・・ けど楽しい!
今後、ZAM3Dを使う機会もあるし、PV3Dとかにも繋がりそうなので細々と続けていこうかと!? とりあえず、ロゴあたりから作ってみようと思います。
